home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC go! 2008 April / PCgo 2008-04 (DVD).iso / interface / contents / demoversionen_3846 / 13664 / files / Data1.cab / default.dat < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2007-08-30  |  21.3 KB  |  1,152 lines

  1. <Environment>;
  2. Vordergrund, Bodennebel, -1;
  3. LW Version, 7050000;
  4.     <Shader>;
  5.     ground fog, 6;
  6.         <Properties>;
  7.         fog distance, 8, 0, 100000, 10;
  8.         fog height, 8, -100000, 100000, 10;
  9.         fog colour, 4, 207, 224, 248;
  10.         ground point, 6, 0, 0, 0;
  11.         ground normal, 5, 0, 0, -1;
  12.         max density, 2, 0, 1, 0.94;
  13.         ignore background, 13, 0;
  14.         <EndProperties>;
  15.     <EndShader>;
  16.     <Shader>;
  17.     none, 7;
  18.         <Properties>;
  19.         <EndProperties>;
  20.     <EndShader>;
  21.     <Shader>;
  22.     none, 12;
  23.         <Properties>;
  24.         <EndProperties>;
  25.     <EndShader>;
  26.     <Shader>;
  27.     none, 13;
  28.         <Properties>;
  29.         <EndProperties>;
  30.     <EndShader>;
  31. <EndEnvironment>;
  32.  
  33. <Environment>;
  34. Vordergrund, Mittel, -1;
  35. LW Version, 7050000;
  36.     <Shader>;
  37.     scattering medium, 6;
  38.         <Properties>;
  39.         medium density, 8, 0, 10, 0.01;
  40.         medium colour, 4, 255, 255, 255;
  41.         medium attenuation, 8, 0, 100000, 0;
  42.         medium ambient, 8, 0, 100000, 0;
  43.         medium shadows, 13, 1;
  44.         min lod, 2, 0, 10, 0.1;
  45.         max lod, 2, 0, 10, 1;
  46.         error bound, 2, 0, 1, 0.1;
  47.         scattering model, 11, 0;
  48.         eccentricity, 2, -0.99, 0.99, 0.495;
  49.         max depth, 8, 0, 100000, 1000;
  50.         bounds on, 13, 0;
  51.         density shader, 14, none;
  52.          <Shader>;
  53.              none, 1;
  54.              <Properties>;
  55.              <EndProperties>;
  56.          <EndShader>;
  57.         <EndProperties>;
  58.     <EndShader>;
  59.     <Shader>;
  60.     none, 7;
  61.         <Properties>;
  62.         <EndProperties>;
  63.     <EndShader>;
  64.     <Shader>;
  65.     none, 12;
  66.         <Properties>;
  67.         <EndProperties>;
  68.     <EndShader>;
  69.     <Shader>;
  70.     none, 13;
  71.         <Properties>;
  72.         <EndProperties>;
  73.     <EndShader>;
  74. <EndEnvironment>;
  75.  
  76. <Environment>;
  77. Vordergrund, Mittelhell Vorschau, -1;
  78. LW Version, 7050000;
  79.     <Shader>;
  80.     scattering medium, 6;
  81.         <Properties>;
  82.         medium density, 8, 0, 1, 0.06;
  83.         medium colour, 4, 255, 255, 255;
  84.         medium attenuation, 8, 0, 100000, 0.01;
  85.         medium ambient, 8, 0, 100000, 0;
  86.         medium shadows, 13, 1;
  87.         min lod, 2, 0, 1, 0.39;
  88.         max lod, 2, 0, 1, 1;
  89.         error bound, 2, 0, 1, 0.06;
  90.         scattering model, 11, 0;
  91.         eccentricity, 2, -0.99, 0.99, -0.99;
  92.         max depth, 8, 0, 100000, 1000;
  93.         bounds on, 13, 0;
  94.          density shader, 14, none;
  95.          <Shader>;
  96.              none, 1;
  97.              <Properties>;
  98.              <EndProperties>;
  99.          <EndShader>;
  100.         <EndProperties>;
  101.     <EndShader>;
  102.     <Shader>;
  103.     graduated, 7;
  104.         <Properties>;
  105.         top colour, 4, 0, 0, 0;
  106.         bottom colour, 4, 201, 201, 201;
  107.         <EndProperties>;
  108.     <EndShader>;
  109.     <Shader>;
  110.     none, 12;
  111.         <Properties>;
  112.         <EndProperties>;
  113.     <EndShader>;
  114.     <Shader>;
  115.     none, 13;
  116.         <Properties>;
  117.         <EndProperties>;
  118.     <EndShader>;
  119. <EndEnvironment>;
  120.  
  121. <Environment>;
  122. Vordergrund, Schnee, -1;
  123. LW Version, 7050000;
  124.     <Shader>;
  125.     snow, 6;
  126.         <Properties>;
  127.         near scale, 2, 0, 1, 0.1;
  128.         far scale, 2, 0, 1, 0.02;
  129.         flake size, 2, 0, 10, 0.4;
  130.         flake density, 2, 0, 1, 0.4;
  131.         noise amplitude, 2, 0, 1, 0.2;
  132.         noise scale, 8, 0, 100, 0.03;
  133.         flake colour, 4, 255, 255, 255;
  134.         random seed, 3, -100, 100, 0;
  135.         <EndProperties>;
  136.     <EndShader>;
  137.     <Shader>;
  138.     graduated, 7;
  139.         <Properties>;
  140.         top colour, 4, 0, 0, 0;
  141.         bottom colour, 4, 255, 255, 255;
  142.         <EndProperties>;
  143.     <EndShader>;
  144.     <Shader>;
  145.     none, 12;
  146.         <Properties>;
  147.         <EndProperties>;
  148.     <EndShader>;
  149.     <Shader>;
  150.     none, 13;
  151.         <Properties>;
  152.         <EndProperties>;
  153.     <EndShader>;
  154. <EndEnvironment>;
  155.  
  156. <Environment>;
  157. Hintergrund, Abgestuft, -1;
  158. LW Version, 7050000;
  159.     <Shader>;
  160.     none, 6;
  161.         <Properties>;
  162.         <EndProperties>;
  163.     <EndShader>;
  164.     <Shader>;
  165.     graduated, 7;
  166.         <Properties>;
  167.         top colour, 4, 0, 0, 0;
  168.         bottom colour, 4, 255, 255, 255;
  169.         <EndProperties>;
  170.     <EndShader>;
  171.     <Shader>;
  172.     none, 12;
  173.         <Properties>;
  174.         <EndProperties>;
  175.     <EndShader>;
  176.     <Shader>;
  177.     none, 13;
  178.         <Properties>;
  179.         <EndProperties>;
  180.     <EndShader>;
  181. <EndEnvironment>;
  182.  
  183. <Environment>;
  184. Hintergrund, Bild, -1;
  185. LW Version, 7050000;
  186.     <Shader>;
  187.     none, 6;
  188.         <Properties>;
  189.         <EndProperties>;
  190.     <EndShader>;
  191.     <Shader>;
  192.     image, 7;
  193.         <Properties>;
  194.         file name, 7, .\Backgrounds\Glass Clear Glass.bmp;
  195.         <EndProperties>;
  196.     <EndShader>;
  197.     <Shader>;
  198.     none, 12;
  199.         <Properties>;
  200.         <EndProperties>;
  201.     <EndShader>;
  202.     <Shader>;
  203.     none, 13;
  204.         <Properties>;
  205.         <EndProperties>;
  206.     <EndShader>;
  207. <EndEnvironment>;
  208.  
  209. <Environment>;
  210. Hintergrund, Abgestuft Invertiert, -1;
  211. LW Version, 7050000;
  212.     <Shader>;
  213.     none, 6;
  214.         <Properties>;
  215.         <EndProperties>;
  216.     <EndShader>;
  217.     <Shader>;
  218.     graduated, 7;
  219.         <Properties>;
  220.         top colour, 4, 255, 255, 255;
  221.         bottom colour, 4, 0, 0, 0;
  222.         <EndProperties>;
  223.     <EndShader>;
  224.     <Shader>;
  225.     none, 12;
  226.         <Properties>;
  227.         <EndProperties>;
  228.     <EndShader>;
  229.     <Shader>;
  230.     none, 13;
  231.         <Properties>;
  232.         <EndProperties>;
  233.     <EndShader>;
  234. <EndEnvironment>;
  235.  
  236. <Environment>;
  237. Hintergrund, Wolken, -1;
  238. LW Version, 7050000;
  239.     <Shader>;
  240.     none, 6;
  241.         <Properties>;
  242.         <EndProperties>;
  243.     <EndShader>;
  244.     <Shader>;
  245.     clouds, 7;
  246.         <Properties>;
  247.         scale, 2, 0, 100, 5;
  248.         background colour, 4, 0, 0, 255;
  249.         clouds colour, 4, 255, 255, 255;
  250.         detail, 3, 1, 10, 10;
  251.         <EndProperties>;
  252.     <EndShader>;
  253.     <Shader>;
  254.     none, 12;
  255.         <Properties>;
  256.         <EndProperties>;
  257.     <EndShader>;
  258.     <Shader>;
  259.     none, 13;
  260.         <Properties>;
  261.         <EndProperties>;
  262.     <EndShader>;
  263. <EndEnvironment>;
  264.  
  265. <Environment>;
  266. Hintergrund, Skaliertes Bild, -1;
  267. LW Version, 7050000;
  268.     <Shader>;
  269.     none, 6;
  270.         <Properties>;
  271.         <EndProperties>;
  272.     <EndShader>;
  273.     <Shader>;
  274.     scaled image, 7;
  275.         <Properties>;
  276.         x offset, 8, -1, 1, 0;
  277.         y offset, 8, -1, 1, 0;
  278.         aspect mode, 11, 0;
  279.         image brightness, 2, 0, 100, 1;
  280.         file name, 7, .\Backgrounds\Glass Clear Glass.bmp;
  281.         rotation, 11, 0;
  282.         keep texture, 13, 0;
  283.         softness, 2, 0, 100, 1;
  284.         <EndProperties>;
  285.     <EndShader>;
  286.     <Shader>;
  287.     none, 12;
  288.         <Properties>;
  289.         <EndProperties>;
  290.     <EndShader>;
  291.     <Shader>;
  292.     none, 13;
  293.         <Properties>;
  294.         <EndProperties>;
  295.     <EndShader>;
  296. <EndEnvironment>;
  297.  
  298. <Environment>;
  299. Ton, Standard, -1;
  300. LW Version, 7050000;
  301.     <Shader>;
  302.     none, 6;
  303.         <Properties>;
  304.         <EndProperties>;
  305.     <EndShader>;
  306.     <Shader>;
  307.     graduated, 7;
  308.         <Properties>;
  309.         top colour, 4, 0, 0, 0;
  310.         bottom colour, 4, 255, 255, 255;
  311.         <EndProperties>;
  312.     <EndShader>;
  313.     <Shader>;
  314.     brighten up, 12;
  315.         <Properties>;
  316.         brightness, 2, 0, 1, 0.5;
  317.         shift, 2, 0, 1, 0.5;
  318.         max world luminance, 8, 0, 1e+007, 1;
  319.         min world luminance, 8, 0, 1e+007, 0;
  320.         <EndProperties>;
  321.     <EndShader>;
  322.     <Shader>;
  323.     none, 13;
  324.         <Properties>;
  325.         <EndProperties>;
  326.     <EndShader>;
  327. <EndEnvironment>;
  328.  
  329. <Environment>;
  330. Ton, Aufhellen, -1;
  331. LW Version, 7050000;
  332.     <Shader>;
  333.     none, 6;
  334.         <Properties>;
  335.         <EndProperties>;
  336.     <EndShader>;
  337.     <Shader>;
  338.     graduated, 7;
  339.         <Properties>;
  340.         top colour, 4, 0, 0, 0;
  341.         bottom colour, 4, 255, 255, 255;
  342.         <EndProperties>;
  343.     <EndShader>;
  344.     <Shader>;
  345.     brighten up, 12;
  346.         <Properties>;
  347.         brightness, 2, 0, 1, 0.15;
  348.         shift, 2, 0, 1, 0.1;
  349.         max world luminance, 8, 0, 1e+007, 1;
  350.         min world luminance, 8, 0, 1e+007, 0;
  351.         <EndProperties>;
  352.     <EndShader>;
  353.     <Shader>;
  354.     none, 13;
  355.         <Properties>;
  356.         <EndProperties>;
  357.     <EndShader>;
  358. <EndEnvironment>;
  359.  
  360. <Environment>;
  361. Ton, Nach oben, -1;
  362. LW Version, 7050000;
  363.     <Shader>;
  364.     none, 6;
  365.         <Properties>;
  366.         <EndProperties>;
  367.     <EndShader>;
  368.     <Shader>;
  369.     graduated, 7;
  370.         <Properties>;
  371.         top colour, 4, 0, 0, 0;
  372.         bottom colour, 4, 255, 255, 255;
  373.         <EndProperties>;
  374.     <EndShader>;
  375.     <Shader>;
  376.     brighten up, 12;
  377.         <Properties>;
  378.         brightness, 2, 0, 1, 1;
  379.         shift, 2, 0, 1, 0.5;
  380.         max world luminance, 8, 0, 1e+007, 1;
  381.         min world luminance, 8, 0, 1e+007, 0;
  382.         <EndProperties>;
  383.     <EndShader>;
  384.     <Shader>;
  385.     none, 13;
  386.         <Properties>;
  387.         <EndProperties>;
  388.     <EndShader>;
  389. <EndEnvironment>;
  390.  
  391. <Environment>;
  392. Ton, Nach unten, -1;
  393. LW Version, 7050000;
  394.     <Shader>;
  395.     none, 6;
  396.         <Properties>;
  397.         <EndProperties>;
  398.     <EndShader>;
  399.     <Shader>;
  400.     graduated, 7;
  401.         <Properties>;
  402.         top colour, 4, 0, 0, 0;
  403.         bottom colour, 4, 255, 255, 255;
  404.         <EndProperties>;
  405.     <EndShader>;
  406.     <Shader>;
  407.     brighten up, 12;
  408.         <Properties>;
  409.         brightness, 2, 0, 1, 0.25;
  410.         shift, 2, 0, 1, 0.5;
  411.         max world luminance, 8, 0, 1e+007, 1;
  412.         min world luminance, 8, 0, 1e+007, 0;
  413.         <EndProperties>;
  414.     <EndShader>;
  415.     <Shader>;
  416.     none, 13;
  417.         <Properties>;
  418.         <EndProperties>;
  419.     <EndShader>;
  420. <EndEnvironment>;
  421.  
  422. <Environment>;
  423. Einfach, Standard, -1;
  424. LW Version, 7050000;
  425.     <Shader>;
  426.     none, 6;
  427.         <Properties>;
  428.         <EndProperties>;
  429.     <EndShader>;
  430.     <Shader>;
  431.     plain, 7;
  432.         <Properties>;
  433.         colour, 4, 255, 255, 255;
  434.         <EndProperties>;
  435.     <EndShader>;
  436.     <Shader>;
  437.     none, 12;
  438.         <Properties>;
  439.         <EndProperties>;
  440.     <EndShader>;
  441.     <Shader>;
  442.     none, 13;
  443.         <Properties>;
  444.         <EndProperties>;
  445.     <EndShader>;
  446. <EndEnvironment>;
  447.  
  448. <Environment>;
  449. Einfach, Rot, -1;
  450. LW Version, 7050000;
  451.     <Shader>;
  452.     none, 6;
  453.         <Properties>;
  454.         <EndProperties>;
  455.     <EndShader>;
  456.     <Shader>;
  457.     plain, 7;
  458.         <Properties>;
  459.         colour, 4, 255, 0, 0;
  460.         <EndProperties>;
  461.     <EndShader>;
  462.     <Shader>;
  463.     none, 12;
  464.         <Properties>;
  465.         <EndProperties>;
  466.     <EndShader>;
  467.     <Shader>;
  468.     none, 13;
  469.         <Properties>;
  470.         <EndProperties>;
  471.     <EndShader>;
  472. <EndEnvironment>;
  473.  
  474. <Environment>;
  475. Einfach, Grⁿn, -1;
  476. LW Version, 7050000;
  477.     <Shader>;
  478.     none, 6;
  479.         <Properties>;
  480.         <EndProperties>;
  481.     <EndShader>;
  482.     <Shader>;
  483.     plain, 7;
  484.         <Properties>;
  485.         colour, 4, 0, 255, 0;
  486.         <EndProperties>;
  487.     <EndShader>;
  488.     <Shader>;
  489.     none, 12;
  490.         <Properties>;
  491.         <EndProperties>;
  492.     <EndShader>;
  493.     <Shader>;
  494.     none, 13;
  495.         <Properties>;
  496.         <EndProperties>;
  497.     <EndShader>;
  498. <EndEnvironment>;
  499.  
  500. <Environment>;
  501. Einfach, Blau, -1;
  502. LW Version, 7050000;
  503.     <Shader>;
  504.     none, 6;
  505.         <Properties>;
  506.         <EndProperties>;
  507.     <EndShader>;
  508.     <Shader>;
  509.     plain, 7;
  510.         <Properties>;
  511.         colour, 4, 0, 0, 255;
  512.         <EndProperties>;
  513.     <EndShader>;
  514.     <Shader>;
  515.     none, 12;
  516.         <Properties>;
  517.         <EndProperties>;
  518.     <EndShader>;
  519.     <Shader>;
  520.     none, 13;
  521.         <Properties>;
  522.         <EndProperties>;
  523.     <EndShader>;
  524. <EndEnvironment>;
  525.  
  526. <Environment>;
  527. Bilder, Sandbank, -1;
  528. LW Version, 7050000;
  529.     <Shader>;
  530.     none, 6;
  531.         <Properties>;
  532.         <EndProperties>;
  533.     <EndShader>;
  534.     <Shader>;
  535.     scaled image, 7;
  536.         <Properties>;
  537.         x offset, 8, -1, 1, 0;
  538.         y offset, 8, -1, 1, 0;
  539.         aspect mode, 11, 0;
  540.         image brightness, 2, 0, 100, 1;
  541.         file name, 7, .\Backgrounds\Sandbank.jpg;
  542.         rotation, 11, 0;
  543.         keep texture, 13, 0;
  544.         softness, 2, 0, 100, 1;
  545.         <EndProperties>;
  546.     <EndShader>;
  547.     <Shader>;
  548.     none, 12;
  549.         <Properties>;
  550.         <EndProperties>;
  551.     <EndShader>;
  552.     <Shader>;
  553.     none, 13;
  554.         <Properties>;
  555.         <EndProperties>;
  556.     <EndShader>;
  557. <EndEnvironment>;
  558.  
  559. <Environment>;
  560. Bilder, Stein, -1;
  561. LW Version, 7050000;
  562.     <Shader>;
  563.     none, 6;
  564.         <Properties>;
  565.         <EndProperties>;
  566.     <EndShader>;
  567.     <Shader>;
  568.     scaled image, 7;
  569.         <Properties>;
  570.         x offset, 8, -1, 1, 0;
  571.         y offset, 8, -1, 1, 0;
  572.         aspect mode, 11, 0;
  573.         image brightness, 2, 0, 100, 1;
  574.         file name, 7, .\Backgrounds\Stones.jpg;
  575.         rotation, 11, 0;
  576.         keep texture, 13, 0;
  577.         softness, 2, 0, 100, 1;
  578.         <EndProperties>;
  579.     <EndShader>;
  580.     <Shader>;
  581.     none, 12;
  582.         <Properties>;
  583.         <EndProperties>;
  584.     <EndShader>;
  585.     <Shader>;
  586.     none, 13;
  587.         <Properties>;
  588.         <EndProperties>;
  589.     <EndShader>;
  590. <EndEnvironment>;
  591.  
  592. <Environment>;
  593. Bilder, Bucht, -1;
  594. LW Version, 7050000;
  595.     <Shader>;
  596.     none, 6;
  597.         <Properties>;
  598.         <EndProperties>;
  599.     <EndShader>;
  600.     <Shader>;
  601.     scaled image, 7;
  602.         <Properties>;
  603.         x offset, 8, -1, 1, 0;
  604.         y offset, 8, -1, 1, 0;
  605.         aspect mode, 11, 0;
  606.         image brightness, 2, 0, 100, 1;
  607.         file name, 7, .\Backgrounds\Bay.JPG;
  608.         rotation, 11, 0;
  609.         keep texture, 13, 0;
  610.         softness, 2, 0, 100, 1;
  611.         <EndProperties>;
  612.     <EndShader>;
  613.     <Shader>;
  614.     none, 12;
  615.         <Properties>;
  616.         <EndProperties>;
  617.     <EndShader>;
  618.     <Shader>;
  619.     none, 13;
  620.         <Properties>;
  621.         <EndProperties>;
  622.     <EndShader>;
  623. <EndEnvironment>;
  624.  
  625. <Environment>;
  626. Bilder, Waldlichtung, -1;
  627. LW Version, 7050000;
  628.     <Shader>;
  629.     none, 6;
  630.         <Properties>;
  631.         <EndProperties>;
  632.     <EndShader>;
  633.     <Shader>;
  634.     scaled image, 7;
  635.         <Properties>;
  636.         x offset, 8, -1, 1, 0;
  637.         y offset, 8, -1, 1, 0;
  638.         aspect mode, 11, 0;
  639.         image brightness, 2, 0, 100, 1;
  640.         file name, 7, .\Backgrounds\Glade.JPG;
  641.         rotation, 11, 0;
  642.         keep texture, 13, 0;
  643.         softness, 2, 0, 100, 1;
  644.         <EndProperties>;
  645.     <EndShader>;
  646.     <Shader>;
  647.     none, 12;
  648.         <Properties>;
  649.         <EndProperties>;
  650.     <EndShader>;
  651.     <Shader>;
  652.     none, 13;
  653.         <Properties>;
  654.         <EndProperties>;
  655.     <EndShader>;
  656. <EndEnvironment>;
  657.  
  658. <Environment>;
  659. Bilder, Birkenwald, -1;
  660. LW Version, 7050000;
  661.     <Shader>;
  662.     none, 6;
  663.         <Properties>;
  664.         <EndProperties>;
  665.     <EndShader>;
  666.     <Shader>;
  667.     scaled image, 7;
  668.         <Properties>;
  669.         x offset, 8, -1, 1, 0;
  670.         y offset, 8, -1, 1, 0;
  671.         aspect mode, 11, 0;
  672.         image brightness, 2, 0, 100, 1;
  673.         file name, 7, .\Backgrounds\Birchwood.JPG;
  674.         rotation, 11, 0;
  675.         keep texture, 13, 0;
  676.         softness, 2, 0, 100, 1;
  677.         <EndProperties>;
  678.     <EndShader>;
  679.     <Shader>;
  680.     none, 12;
  681.         <Properties>;
  682.         <EndProperties>;
  683.     <EndShader>;
  684.     <Shader>;
  685.     none, 13;
  686.         <Properties>;
  687.         <EndProperties>;
  688.     <EndShader>;
  689. <EndEnvironment>;
  690.  
  691. <Environment>;
  692. Bilder, Feld, -1;
  693. LW Version, 7050000;
  694.     <Shader>;
  695.     none, 6;
  696.         <Properties>;
  697.         <EndProperties>;
  698.     <EndShader>;
  699.     <Shader>;
  700.     scaled image, 7;
  701.         <Properties>;
  702.         x offset, 8, -1, 1, 0;
  703.         y offset, 8, -1, 1, 0;
  704.         aspect mode, 11, 0;
  705.         image brightness, 2, 0, 100, 1;
  706.         file name, 7, .\Backgrounds\Field.jpg;
  707.         rotation, 11, 0;
  708.         keep texture, 13, 0;
  709.         softness, 2, 0, 100, 1;
  710.         <EndProperties>;
  711.     <EndShader>;
  712.     <Shader>;
  713.     none, 12;
  714.         <Properties>;
  715.         <EndProperties>;
  716.     <EndShader>;
  717.     <Shader>;
  718.     none, 13;
  719.         <Properties>;
  720.         <EndProperties>;
  721.     <EndShader>;
  722. <EndEnvironment>;
  723.  
  724. <Environment>;
  725. Bilder, Weideland, -1;
  726. LW Version, 7050000;
  727.     <Shader>;
  728.     none, 6;
  729.         <Properties>;
  730.         <EndProperties>;
  731.     <EndShader>;
  732.     <Shader>;
  733.     scaled image, 7;
  734.         <Properties>;
  735.         x offset, 8, -1, 1, 0;
  736.         y offset, 8, -1, 1, 0;
  737.         aspect mode, 11, 0;
  738.         image brightness, 2, 0, 100, 1;
  739.         file name, 7, .\Backgrounds\Pasture.JPG;
  740.         rotation, 11, 0;
  741.         keep texture, 13, 0;
  742.         softness, 2, 0, 100, 1;
  743.         <EndProperties>;
  744.     <EndShader>;
  745.     <Shader>;
  746.     none, 12;
  747.         <Properties>;
  748.         <EndProperties>;
  749.     <EndShader>;
  750.     <Shader>;
  751.     none, 13;
  752.         <Properties>;
  753.         <EndProperties>;
  754.     <EndShader>;
  755. <EndEnvironment>;
  756.  
  757. <Environment>;
  758. Bilder, Stra▀e, -1;
  759. LW Version, 7050000;
  760.     <Shader>;
  761.     none, 6;
  762.         <Properties>;
  763.         <EndProperties>;
  764.     <EndShader>;
  765.     <Shader>;
  766.     scaled image, 7;
  767.         <Properties>;
  768.         x offset, 8, -1, 1, 0;
  769.         y offset, 8, -1, 1, 0;
  770.         aspect mode, 11, 0;
  771.         image brightness, 2, 0, 100, 1;
  772.         file name, 7, .\Backgrounds\Road.jpg;
  773.         rotation, 11, 0;
  774.         keep texture, 13, 0;
  775.         softness, 2, 0, 100, 1;
  776.         <EndProperties>;
  777.     <EndShader>;
  778.     <Shader>;
  779.     none, 12;
  780.         <Properties>;
  781.         <EndProperties>;
  782.     <EndShader>;
  783.     <Shader>;
  784.     none, 13;
  785.         <Properties>;
  786.         <EndProperties>;
  787.     <EndShader>;
  788. <EndEnvironment>;
  789.  
  790. <Environment>;
  791. Bilder, Nebenstra▀e, -1;
  792. LW Version, 7050000;
  793.     <Shader>;
  794.     none, 6;
  795.         <Properties>;
  796.         <EndProperties>;
  797.     <EndShader>;
  798.     <Shader>;
  799.     scaled image, 7;
  800.         <Properties>;
  801.         x offset, 8, -1, 1, 0;
  802.         y offset, 8, -1, 1, 0;
  803.         aspect mode, 11, 0;
  804.         image brightness, 2, 0, 100, 1;
  805.         file name, 7, .\Backgrounds\Back Road.jpg;
  806.         rotation, 11, 0;
  807.         keep texture, 13, 0;
  808.         softness, 2, 0, 100, 1;
  809.         <EndProperties>;
  810.     <EndShader>;
  811.     <Shader>;
  812.     none, 12;
  813.         <Properties>;
  814.         <EndProperties>;
  815.     <EndShader>;
  816.     <Shader>;
  817.     none, 13;
  818.         <Properties>;
  819.         <EndProperties>;
  820.     <EndShader>;
  821. <EndEnvironment>;
  822.  
  823. <Environment>;
  824. Bilder, Winter, -1;
  825. LW Version, 7050000;
  826.     <Shader>;
  827.     none, 6;
  828.         <Properties>;
  829.         <EndProperties>;
  830.     <EndShader>;
  831.     <Shader>;
  832.     scaled image, 7;
  833.         <Properties>;
  834.         x offset, 8, -1, 1, 0;
  835.         y offset, 8, -1, 1, 0;
  836.         aspect mode, 11, 0;
  837.         image brightness, 2, 0, 100, 1;
  838.         file name, 7, .\Backgrounds\Winter.JPG;
  839.         rotation, 11, 0;
  840.         keep texture, 13, 0;
  841.         softness, 2, 0, 100, 1;
  842.         <EndProperties>;
  843.     <EndShader>;
  844.     <Shader>;
  845.     none, 12;
  846.         <Properties>;
  847.         <EndProperties>;
  848.     <EndShader>;
  849.     <Shader>;
  850.     none, 13;
  851.         <Properties>;
  852.         <EndProperties>;
  853.     <EndShader>;
  854. <EndEnvironment>;
  855.  
  856. <Environment>;
  857. Bilder, Ladogasee, -1;
  858. LW Version, 7050000;
  859.     <Shader>;
  860.     none, 6;
  861.         <Properties>;
  862.         <EndProperties>;
  863.     <EndShader>;
  864.     <Shader>;
  865.     scaled image, 7;
  866.         <Properties>;
  867.         x offset, 8, -1, 1, 0;
  868.         y offset, 8, -1, 1, 0;
  869.         aspect mode, 11, 0;
  870.         image brightness, 2, 0, 100, 1;
  871.         file name, 7, .\Backgrounds\Ladoga.jpg;
  872.         rotation, 11, 0;
  873.         keep texture, 13, 0;
  874.         softness, 2, 0, 100, 1;
  875.         <EndProperties>;
  876.     <EndShader>;
  877.     <Shader>;
  878.     none, 12;
  879.         <Properties>;
  880.         <EndProperties>;
  881.     <EndShader>;
  882.     <Shader>;
  883.     none, 13;
  884.         <Properties>;
  885.         <EndProperties>;
  886.     <EndShader>;
  887. <EndEnvironment>;
  888.  
  889. <Environment>;
  890. Bilder, Karelien, -1;
  891. LW Version, 7050000;
  892.     <Shader>;
  893.     none, 6;
  894.         <Properties>;
  895.         <EndProperties>;
  896.     <EndShader>;
  897.     <Shader>;
  898.     scaled image, 7;
  899.         <Properties>;
  900.         x offset, 8, -1, 1, 0;
  901.         y offset, 8, -1, 1, 0;
  902.         aspect mode, 11, 0;
  903.         image brightness, 2, 0, 100, 1;
  904.         file name, 7, .\Backgrounds\Karelia.jpg;
  905.         rotation, 11, 0;
  906.         keep texture, 13, 0;
  907.         softness, 2, 0, 100, 1;
  908.         <EndProperties>;
  909.     <EndShader>;
  910.     <Shader>;
  911.     none, 12;
  912.         <Properties>;
  913.         <EndProperties>;
  914.     <EndShader>;
  915.     <Shader>;
  916.     none, 13;
  917.         <Properties>;
  918.         <EndProperties>;
  919.     <EndShader>;
  920. <EndEnvironment>;
  921.  
  922. <Environment>;
  923. Bilder, Meer, -1;
  924. LW Version, 7050000;
  925.     <Shader>;
  926.     none, 6;
  927.         <Properties>;
  928.         <EndProperties>;
  929.     <EndShader>;
  930.     <Shader>;
  931.     scaled image, 7;
  932.         <Properties>;
  933.         x offset, 8, -1, 1, 0;
  934.         y offset, 8, -1, 1, 0;
  935.         aspect mode, 11, 0;
  936.         image brightness, 2, 0, 100, 1;
  937.         file name, 7, .\Backgrounds\Sea.jpg;
  938.         rotation, 11, 0;
  939.         keep texture, 13, 0;
  940.         softness, 2, 0, 100, 1;
  941.         <EndProperties>;
  942.     <EndShader>;
  943.     <Shader>;
  944.     none, 12;
  945.         <Properties>;
  946.         <EndProperties>;
  947.     <EndShader>;
  948.     <Shader>;
  949.     none, 13;
  950.         <Properties>;
  951.         <EndProperties>;
  952.     <EndShader>;
  953. <EndEnvironment>;
  954.  
  955. <Environment>;
  956. Bilder, Unterwasser, -1;
  957. LW Version, 7050000;
  958.     <Shader>;
  959.     none, 6;
  960.         <Properties>;
  961.         <EndProperties>;
  962.     <EndShader>;
  963.     <Shader>;
  964.     scaled image, 7;
  965.         <Properties>;
  966.         x offset, 8, -1, 1, 0;
  967.         y offset, 8, -1, 1, 0;
  968.         aspect mode, 11, 0;
  969.         image brightness, 2, 0, 100, 1;
  970.         file name, 7, .\Backgrounds\Underwater.JPG;
  971.         rotation, 11, 0;
  972.         keep texture, 13, 0;
  973.         softness, 2, 0, 100, 1;
  974.         <EndProperties>;
  975.     <EndShader>;
  976.     <Shader>;
  977.     none, 12;
  978.         <Properties>;
  979.         <EndProperties>;
  980.     <EndShader>;
  981.     <Shader>;
  982.     none, 13;
  983.         <Properties>;
  984.         <EndProperties>;
  985.     <EndShader>;
  986. <EndEnvironment>;
  987.  
  988. <Environment>;
  989. Bilder, Weltraum, -1;
  990. LW Version, 7050000;
  991.     <Shader>;
  992.     none, 6;
  993.         <Properties>;
  994.         <EndProperties>;
  995.     <EndShader>;
  996.     <Shader>;
  997.     scaled image, 7;
  998.         <Properties>;
  999.         x offset, 8, -1, 1, 0;
  1000.         y offset, 8, -1, 1, 0;
  1001.         aspect mode, 11, 0;
  1002.         image brightness, 2, 0, 100, 1;
  1003.         file name, 7, .\Backgrounds\Outer Space.JPG;
  1004.         rotation, 11, 0;
  1005.         keep texture, 13, 0;
  1006.         softness, 2, 0, 100, 1;
  1007.         <EndProperties>;
  1008.     <EndShader>;
  1009.     <Shader>;
  1010.     none, 12;
  1011.         <Properties>;
  1012.         <EndProperties>;
  1013.     <EndShader>;
  1014.     <Shader>;
  1015.     none, 13;
  1016.         <Properties>;
  1017.         <EndProperties>;
  1018.     <EndShader>;
  1019. <EndEnvironment>;
  1020.  
  1021. <Environment>;
  1022. Wⁿrfelf÷rmige Abbildungen, Belfort, -1;
  1023. LW Version, 7050000;
  1024.     <Shader>;
  1025.     none, 6;
  1026.         <Properties>;
  1027.         <EndProperties>;
  1028.     <EndShader>;
  1029.     <Shader>;
  1030.     environment, 7;
  1031.         <Properties>;
  1032.         intensity, 8, 0, 1e+006, 1;
  1033.         angle, 8, 0, 0.0872, 0;
  1034.         <EndProperties>;
  1035.     <EndShader>;
  1036.     <Shader>;
  1037.     none, 12;
  1038.         <Properties>;
  1039.         <EndProperties>;
  1040.     <EndShader>;
  1041.     <Shader>;
  1042.     cube, 13;
  1043.         <Properties>;
  1044.         front, 7, .\env_maps\belfort\front.lwi;
  1045.         back, 7, .\env_maps\belfort\back.lwi;
  1046.         left, 7, .\env_maps\belfort\left.lwi;
  1047.         right, 7, .\env_maps\belfort\right.lwi;
  1048.         top, 7, .\env_maps\belfort\top.lwi;
  1049.         bottom, 7, .\env_maps\belfort\bottom.lwi;
  1050.         <EndProperties>;
  1051.     <EndShader>;
  1052. <EndEnvironment>;
  1053.  
  1054. <Environment>;
  1055. Wⁿrfelf÷rmige Abbildungen, Ginza, -1;
  1056. LW Version, 7050000;
  1057.     <Shader>;
  1058.     none, 6;
  1059.         <Properties>;
  1060.         <EndProperties>;
  1061.     <EndShader>;
  1062.     <Shader>;
  1063.     environment, 7;
  1064.         <Properties>;
  1065.         intensity, 8, 0, 1e+006, 1;
  1066.         angle, 8, 0, 0.0872, 0;
  1067.         <EndProperties>;
  1068.     <EndShader>;
  1069.     <Shader>;
  1070.     none, 12;
  1071.         <Properties>;
  1072.         <EndProperties>;
  1073.     <EndShader>;
  1074.     <Shader>;
  1075.     cube, 13;
  1076.         <Properties>;
  1077.         front, 7, .\env_maps\ginza\front.lwi;
  1078.         back, 7, .\env_maps\ginza\back.lwi;
  1079.         left, 7, .\env_maps\ginza\left.lwi;
  1080.         right, 7, .\env_maps\ginza\right.lwi;
  1081.         top, 7, .\env_maps\ginza\top.lwi;
  1082.         bottom, 7, .\env_maps\ginza\bottom.lwi;
  1083.         <EndProperties>;
  1084.     <EndShader>;
  1085. <EndEnvironment>;
  1086.  
  1087. <Environment>;
  1088. Wⁿrfelf÷rmige Abbildungen, New York, -1;
  1089. LW Version, 7050000;
  1090.     <Shader>;
  1091.     none, 6;
  1092.         <Properties>;
  1093.         <EndProperties>;
  1094.     <EndShader>;
  1095.     <Shader>;
  1096.     environment, 7;
  1097.         <Properties>;
  1098.         intensity, 8, 0, 1e+006, 1;
  1099.         angle, 8, 0, 0.0872, 0;
  1100.         <EndProperties>;
  1101.     <EndShader>;
  1102.     <Shader>;
  1103.     none, 12;
  1104.         <Properties>;
  1105.         <EndProperties>;
  1106.     <EndShader>;
  1107.     <Shader>;
  1108.     cube, 13;
  1109.         <Properties>;
  1110.         front, 7, .\env_maps\new_york\front.lwi;
  1111.         back, 7, .\env_maps\new_york\back.lwi;
  1112.         left, 7, .\env_maps\new_york\left.lwi;
  1113.         right, 7, .\env_maps\new_york\right.lwi;
  1114.         top, 7, .\env_maps\new_york\top.lwi;
  1115.         bottom, 7, .\env_maps\new_york\bottom.lwi;
  1116.         <EndProperties>;
  1117.     <EndShader>;
  1118. <EndEnvironment>;
  1119.  
  1120. <Environment>;
  1121. Wⁿrfelf÷rmige Abbildungen, Tempel, -1;
  1122. LW Version, 7050000;
  1123.     <Shader>;
  1124.     none, 6;
  1125.         <Properties>;
  1126.         <EndProperties>;
  1127.     <EndShader>;
  1128.     <Shader>;
  1129.     environment, 7;
  1130.         <Properties>;
  1131.         intensity, 8, 0, 1e+006, 1;
  1132.         angle, 8, 0, 0.0872, 0;
  1133.         <EndProperties>;
  1134.     <EndShader>;
  1135.     <Shader>;
  1136.     none, 12;
  1137.         <Properties>;
  1138.         <EndProperties>;
  1139.     <EndShader>;
  1140.     <Shader>;
  1141.     cube, 13;
  1142.         <Properties>;
  1143.         front, 7, .\env_maps\temple\front.lwi;
  1144.         back, 7, .\env_maps\temple\back.lwi;
  1145.         left, 7, .\env_maps\temple\left.lwi;
  1146.         right, 7, .\env_maps\temple\right.lwi;
  1147.         top, 7, .\env_maps\temple\top.lwi;
  1148.         bottom, 7, .\env_maps\temple\bottom.lwi;
  1149.         <EndProperties>;
  1150.     <EndShader>;
  1151. <EndEnvironment>;
  1152.